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Web

Sistema Spectral UI

CLIENT

HyperHue

ROLE

Design & Dev

YEAR

2025

STACK

Next.js · RSC · Tailwind

CATEGORY

Web

HERO · 16:916:9
01 · CONTEXT

Un sistema de diseño que tiene que escalar a tres categorías de producto sin perder consistencia ni rendimiento.

El reto era construir tokens semánticos que funcionaran en Web, 3D y Game sin crear excepciones por categoría.

02 · APPROACH

Arquitectura de tokens en tres capas: primitivos → semánticos → componente.

Cada categoría tiene su firma cromática declarada como variable CSS, no clase utilitaria.

DETAIL · 01
DETAIL · 02
DETAIL · 03
03 · OUTCOME

velocidad de iteración.

0 px

de deuda visual en producción.

12 mo.

en uso activo.